Artículos publicados por RhanXerox

Me tomó un tiempo escribir una nota sobre la muerte de una referencia tan significativa para mí, definitivamente Steve Jobs será siempre la mente más influyente del siglo 20 en lo que usabilidad y diseño orientado al usuario se refiere, sus logros en esta área se van fuera de vista, la muestra más tangible de su increíble visión son por supuesto, todas las diferentes versiones de sus Sistemas Operativos integrados en todas las plataformas que Apple produjo y sigue produciendo. Siempre que Apple comercializaba un nuevo equipo, y yo podía verlo e interactuar con él casi siempre pensaba: “Esto no puede mejorarse… Ahora que van a hacer…” y ZAS!!! venía la mejora, que era para mi, por supuesto inmejorable ;-)

Sus plataformas y sistemas tan imitados en todo el mundo, pero ni de casualidad igualados, ni siquiera en sombras por ningún fabricante del planeta, son la materialización tangible del hombre que era capaz de producir cualquier idea que se le viniera a su cabeza, eso es, simplemente brillante, único e inspirador… Sus ideas y conceptos serán siempre una referencia obligada para todos los especialistas del tema.

Personalmente tuve la fortuna de observar esta empresa desde muy niño, y definitivamente sus productos fueron una fuente muy influyente en mi vida desde que por primera vez pude ver una Apple IIC funcionando, considero que en gran medida tomé la decisión de estudiar diseño gráfico en algún momento de mi juventud, influenciado en parte por las propuestas tecnológicas y conceptuales de esta empresa y de su gran visionario.

Si bien es cierto que tuve una relación amor y odio con los productos Apple (muy costosos e inaccesibles, el caso Foxconn, etc.) el legado de su creador más allá de mis posiciones personales, es absolutamente innegable e insustituible. Pero más allá de sus productos, su compañía o su dinero, la fuerza de sus pensamientos fueron para mí, mucho más allá de una filosofía corporativa, son el reflejo de una filosofía de vida que dio estos increibles frutos los cuales serán por mucho tiempo irrepetibles.

Ha muerto el hombre que le decía al futuro a donde ir, estaba por delante de él, ahora esa referencia está vacía… ¿Qué será de Apple? Nadie lo sabe, solo espero que quienes tuvieron la increible fortuna de vida de trabajar de cerca a esta lumbrera creativa, sepan mantener intacto su legado para el disfrute de quienes están por venir… Suerte gente, no está fácil, piensen diferente…

Gracias Steve por tu inagotable creatividad, tu incansable ingenio, por tu legado el cual será siempre una gran e innegable referencia de consulta.

httpv://www.youtube.com/watch?v=4oAB83Z1ydE

 

 

 

httpv://www.youtube.com/watch?v=UF8uR6Z6KLc&feature=related

Me fué imposible dejar de compartir este artículo con ustedes… me pareció demasiado sub real pero es verdad, ya ni al cole es necesario ir. ¿Consideran que esto podría traer consecuencias y/o problemas de socialización?… Yo creo que si, ¿Qué opinan ustedes?

Texas student sends robot to school in his place, can’t get it to do his homework — Engadget.

Esa es la gran pregunta que muchos nos hacemos a diario, si tomamos en cuenta como el mercado web crece y se expande cada día, arropando y cambiando las relaciones o lazos que existen entre los usuarios y los medios tradicionales impresos y audiovisuales.

Esta expansión no solo relativa al crecimiento demográfico, sino que abarca también a los dispositivos o Gadget que día a día se pelean por tomar nuevos espacios en las vidas de los consumidores de a pie.  Muchos vemos el potencial que estos representan como plataforma de promoción y comercialización… ahora bien, ¿Hacia donde van los Adds y cómo podríamos sacar más provecho de todo esto?

Bueno pues Google está intentando responder esta gran pregunta, y no solo eso, ha formulado 7 claves sobre el futuro de la publicidad, se pueden resumir de la siguiente manera:

  1. Video Advertising: 50% de los anuncios online en el 2015 van a contener video, y se va a pagar por visualización.
  2. Real Time Bidding: 50% de los anuncios de display orientados a audiencias van a ser comprados con tecnología de Real Time Bidding, la cual permite crear campañas dinámicas en tiempo real (Gran concepto)
  3. Mobile Advertising: El móvil será el eslabón que conectará o ampliará las posibilidades de la publicidad tradicional en medios impresos. Aquí existe un potencial enorme para aquellas empresas que desean integrar medios impresos y nuevos medios por medio de la realidad amplificada.
  4. Las métricas mejorarán: Existirán al menos 5 métricas mejores que el clic para medir resultados
  5. Social Ads: 75% de los anuncios van a ser sociales. Particularmente considero que esto puede tener un gran impacto en Venezuela.
  6. Rich Media: Será el 50% de las campañas de branding. Aquí se abre una posibilidad realmente interesante para quienes desean hacer transmisiones en vivo o desplegar contenido multimedia interactivo.
  7. Tamaño del Mercado: La industria del display va a ser de 50 mil millones de dólares en 2015. Más de uno estará soñando con un buen trozo de esa torta.

El video a continuación no es solo la conferencia en donde se presentaron estas predicciones, además se aprecian las propuestas de Google para algunos de los conceptos

El web site en donde se describe todo el contenido relacionado no tiene desperdicio

La situación de esta multinacional de la priducción tecnológica sigue dando de que hablar.

Ahora la empresa hace anuncios que al parecer muestran una posición más considerada en relación a las condiciones de trabajo de sus empleados en china.

Luego de multiples rumores y de no tener nada en concreto, la empresa emite un comunicado en donde anuncia incrementos salariales y mejoras en las condiciones de trabajo de sus empleados.

Todo esto luego que la propia Apple y HP anunciaran sendas investigaciones propias sobre las condiciones de trabajo dentro de foxconn.

Es importante destacar que los trabajadores de esta empresa y a pesar de persivir más que el promedio local, solo ganan alrededor de 900 yuan, equivalentes a US$ 131.80, menos del costo de un solo iPod nano de 16 giga, es decir, se necesitaría trabajar algo más de un mes para poder costearce un solo dispositivo de los miles que sales diariamente de estas líneas de producción.

Amanecerá y veremos.

Foxconn eleva sueldos entre 20% y 30% y considera más aumentos.

Foxconn raising wages, relocating 20 percent of Shenzhen workers closer to home (updated).

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